Differentiable Rendering
2019-12-16這項專案的目標是將虛擬 3D 物體渲染在真實拍攝的全景圖中。主要概念是渲染多個場景貼圖,將它們保存在緩衝區, 然後利用差分渲染將它們合而為一,這個效果常被用於 AR 等技術中。
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STACKC++, OpenGL

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這項專案的目標是將虛擬 3D 物體渲染在真實拍攝的全景圖中。主要概念是渲染多個場景貼圖,將它們保存在緩衝區, 然後利用差分渲染將它們合而為一,這個效果常被用於 AR 等技術中。
